Les factions

Les Tisserands

Origines

Les Tisserands sont les membres du réseau de grandes fortunes qui a fait tomber les bombes (Les lignes temporelles). Retranchés dans leurs laboratoires pendant l’effondrement, ils étudient la magie dès son apparition, avec les moyens et l’avance que leur donne le message de Kozlov.

Les scientifiques qui ont rendu cela possible n’en profitent pas. Selon le bon vouloir de leurs maîtres, ils sont emprisonnés, exécutés ou fusionnés aux intelligences artificielles des laboratoires.

À force de recherches, les Tisserands maîtrisent la magie au point de ne plus pouvoir mourir. Leur puissance devient quasi divine.

Le pacte

Leur soif de pouvoir ne s’arrête pas là. Ils se tournent vers les grandes villes voisines de leurs laboratoires et passent un pacte faustien avec les seigneurs de guerre qui les dominent : des portails de téléportation pour relier les cités entre elles, en échange de toutes les ressources que réclament leurs recherches.

Ils s’imposent aussi comme les dieux de ces cités. Ce ne sont pas des dieux, ils ne tirent aucun pouvoir du plan divin, mais on les vénère comme tels.

Ils se nomment eux-mêmes les Tisserands, car ils façonnent l’humanité à leur guise. Chacun modèle la cité qui lui revient selon ses propres penchants : racisme, esclavage, occultisme, capitalisme extrême, ou pire encore.

Les Voyageurs

Après des siècles de règne, douze Tisserands se lassent de la Terre. Ils construisent un vaisseau et partent à travers l’espace, les planètes et les plans, pour devenir les dieux de nouveaux mondes.

Ils ne sont jamais revenus. Personne ne sait où ils se trouvent.

Les Gardiens

Trois Tisserands sont restés, satisfaits de leur statut. Ils vivent reclus dans leurs laboratoires.

  • L’Horloger, sous Lhassa : gardien des antennes relais qui coordonnent les portails, c’est lui qui renvoie le message à chaque boucle. Il garde Kozlov prisonnier, vivant.
  • La Jardinière, sous Christchurch : obsédée de pureté et d’eugénisme, elle a fait de sa cité un jardin parfait, une prison dorée.
  • Le Comte, sous Prague : il entretient chez les Barons locaux un culte aristocratique du sang qui leur donne des airs de vampires.

Les laboratoires

Il existe dix laboratoires, chacun lié à la cité-portail voisine, parfois à deux cités proches (Chicago et Denver, Santiago et Buenos Aires).

Les trois Gardiens en occupent trois. Les sept autres sont gérés par des intelligences artificielles autonomes, nées de l’esprit des scientifiques fusionnés à leurs machines. Tous sont des forteresses techno-magiques peuplées d’automates et de créatures bio-mécaniques imprégnées de magie, des zones d’une dangerosité extrême.

La magie du temps

Les Tisserands interdisent la magie du temps à quiconque n’est pas des leurs. Ils la gardent pour eux seuls, de peur qu’un message ne fasse naître une ligne où ils n’existent pas.

La Fédération

La Fédération de la foi de Voln n’était que la façade de l’un de leurs laboratoires. En pillant sa chambre forte, Métal Hurlant a sans le savoir offert à Voln la puissance qu’elle cherche aujourd’hui à transformer en divinité. Elle est devenue, malgré elle, une rivale des Tisserands.

Le Réseau des Portails

Une douzaine de points névralgiques du globe sont reliés par les portails techno-magiques des Tisserands. Autour de ces artefacts se sont construites d’immenses cités, bastions de civilisation au milieu de l’enfer, et des routes commerciales qu’aucune caravane ne pourrait parcourir.

Le réseau est coordonné depuis Lhassa. Il ne fonctionne que tant que les laboratoires l’entretiennent, et les laboratoires ne l’entretiennent que tant qu’ils sont approvisionnés.

La Dynastie Kozlov

Origines

Les seigneurs de guerre qui ont accepté le pacte forment aujourd’hui une caste de tyrans sanguinaires, les Barons. Ce sont les Tisserands qui leur ont donné leur nom, la « Dynastie Kozlov », par pure dérision envers le scientifique dont ils ont volé la découverte.

Philosophie

La Dynastie incarne les pires travers de l’humanité : avidité, cruauté, domination.

Hégémonie

Les cités-portails sont les lieux les plus avancés et les plus peuplés du monde post-apocalyptique. Pour garder ce monopole, la Dynastie écrase impitoyablement toute tentative de reconstruction ou de société rivale hors de ses murs, et maintient les populations extérieures dans la barbarie pour mieux asseoir son autorité.

Pour que les portails continuent de fonctionner, les Barons fournissent sans relâche des ressources aux laboratoires.

Depuis le départ des Voyageurs

Le départ des douze Voyageurs a laissé la plupart des cités sans dieu présent. Les Barons y ont pris le pouvoir, et chaque cité a évolué à sa manière depuis, sans jamais cesser de payer son tribut aux laboratoires gérés par les intelligences artificielles. Certains Barons entretiennent encore le culte de leurs dieux absents, d’autres se font vénérer à leur place.


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