Les Nourriciers

Rôle et identité

On les surnomme Le Grenier, car ce sont eux qui tiennent le ventre du monde. La guilde des Nourriciers regroupe chasseurs, cueilleurs, herboristes, brasseurs, éleveurs et testeurs d’aliments : tous ceux qui savent tirer de quoi vivre d’une terre empoisonnée. Dans les terres dévastées, la faim tue plus sûrement que la lame, et celui qui contrôle les vivres contrôle bien plus qu’il n’y paraît.

Discrète mais indispensable, c’est la guilde dont dépendent toutes les autres.

Services et contrats

Le Grenier assure le ravitaillement et la survie :

  • approvisionnement des villes et des caravanes en vivres et en eau potable ;
  • chasse, cueillette et récolte dans les zones sauvages ou contaminées ;
  • préparation des remèdes, des poisons et des breuvages issus des plantes ;
  • expertise : savoir ce qui se mange, ce qui soigne et ce qui tue.

Leurs contrats mènent souvent loin des murs : escorter une expédition de chasse, rapporter une plante rare, ou sécuriser une source d’eau convoitée.

Présence et accès

Leur antenne se confond avec le marché, l’auberge et l’entrepôt, partout où l’on stocke et où l’on échange de quoi se nourrir. Présents dans chaque ville, les Nourriciers sont les maîtres incontestés des campagnes et des routes. On les rejoint en sachant trouver, cultiver ou préparer ce que d’autres ne savent que consommer. Empoisonner sciemment les vivres de la guilde est, à leurs yeux, le pire des crimes, et il se règle sans procès.


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