Les Artisans

Rôle et identité

On parle d’eux comme de La Forge, du nom du feu autour duquel ils se rassemblent. La guilde des Artisans réunit ceux qui fabriquent et réparent : forgerons, armuriers, tanneurs, couturiers, horlogers et tous les autres faiseurs de choses utiles. Dans un monde qui ne produit presque plus rien de neuf, savoir façonner la matière est une richesse, et savoir réparer ce que d’autres jugeaient perdu en est une plus grande encore.

La Forge ne se bat pas et ne fouille pas les ruines : elle transforme ce que les autres ramènent.

Services et contrats

La guilde vit de la commande et de l’entretien :

  • fabrication d’armes, d’armures, d’outils et d’équipement sur mesure ;
  • réparation et remise en état de matériel abîmé ou récupéré ;
  • transformation des matières premières, cuir, métal, tissu, os ;
  • expertise de la qualité d’un objet et de sa juste valeur en dents.

Bon nombre de leurs contrats envoient des aventuriers chercher une matière rare ou un composant introuvable, sans lequel l’ouvrage ne peut être achevé.

Présence et accès

Leur antenne est facile à trouver : c’est la fumée, le bruit du marteau et la chaleur qu’on sent depuis la rue. Présente dans chaque ville, La Forge accueille qui sait déjà tenir un outil ou qui accepte de servir un maître pour apprendre. On y gravit les rangs en livrant des ouvrages de qualité. Bâcler une commande payée ou voler les secrets d’un atelier ferme à jamais les portes de toutes les forges de la guilde.


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